时间行者战术类 roguelike 自动战斗游戏在任天堂 Switch 上

时间行者:黑暗世界,由Heartfun开发,是一款战略类roguelike自动战斗游戏,玩家在其中扮演四个英雄小队的管理者,而不是直接的战斗者。游戏的核心在于赛前决策:选择技能、在网格上安排阵型,以及合并能力,同时在17个程序生成的阶段中自动解决战斗。通过天赋树和可解锁的英雄实现永久进展,目标是喜欢深度构建和重复跑步以实现长期进步的玩家。

时间行者是什么样的游戏?

在这个游戏中,您管理一个由四个时间行者组成的队伍,穿越一个黑暗的程序生成世界。战斗是自动化的,因此重点放在准备和设置上:选择要部署的英雄,分配技能,并在网格上放置单位。运行结构包括精英战斗、商店和跨越十七个阶段的boss遭遇,这使每次游戏过程都成为一系列战术选择,而不是反应测试。

技能和构建如何塑造每次运行?

在每次运行中,无职业设计让您可以从四十多种技能中混合,组装混合角色。合并系统通过结合三个相同的副本来升级能力,而结合高级副本可以产生强大的EX能力,创建明确的中期和长期构建目标。阵型管理和资源决策对结果的影响与单个技能的力量一样大,因此成功的运行奖励的是层次丰富的协同效应,而不是单一单位的主导。

在Switch上游戏的外观和感觉如何?

在Switch上,游戏采用独特的像素艺术表现,使战场信息保持可读。基于网格的竞技场和图标驱动的技能显示使阵型效果一目了然,这支持在准备阶段的战略决策。该标题作为数字下载在eShop上提供,并且也兼容PC,让玩家可以选择适合他们游戏模式的平台。

入门难吗,是什么让你不断回归?

对于新手来说,学习曲线强调计划而非机械技能:成功取决于尝试组合而不是精炼瞄准。永久进展使用灵魂代币解锁天赋树中的节点,授予新英雄和在运行之间累积的持久属性提升。程序生成的阶段多样性加上永久解锁创造了重复的“再来一次”的吸引力,激励持续的实验和渐进的进步。

谁应该玩它以及期待什么

时间行者是喜欢有条理的构建实验和元进展的玩家的可靠选择。期待重复的运行和通过组合调整获得的回报;然而,一些用户报告翻译不一致和其他技术粗糙之处,这可能会干扰阅读和菜单。推荐给愿意接受偶尔展示缺陷以换取深度定制的策略型玩家。

  • 赞成

    • 无职业技能系统使混合、创造性的构建成为可能
    • 技能合并(到EX)创造了明确的长期构建目标
    • 永久天赋树进展奖励重复运行
  • 反对

    • 战斗自动播放限制了直接的、亲身的控制
    • 文本某些部分的翻译质量不一致
    • 玩家报告注意到一些技术上的粗糙边缘
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应用参数

  • 开发者

  • 许可证

    付款

  • 更新日期

  • 平台

    Nintendo Switch

应用程式 提供其他语言版本



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2026年6月26日星期五
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